第四百一十章:幕间·二十地域_神的游戏之我是星球的远大意志 首页

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第四百一十章:幕间·二十地域

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  大历1727年,此时距离英灵游戏第四期开始时间还有53年,而这个时候天界召开了一次对现世影响很大的会议。

  在原本冷弈的意见中,这次会议最好是在1730年或者1800年召开,原因无他,整数看的好看嘛。可是斩界之神的意见被神界驳回,而冷弈觉得犯不着因为这点小事就动用自己的力量,因此这次会议就在1727年召开了。

  这次天界会议讨论的主题,是在国家之上,大陆之下新设立一个居住地范围级别,从而更好的划分现世居住地。

  第一版居住地体系的设立,是在大历600年时的第二届诸神会议,由于这事情过小,所以当时还是祖神的冷弈提了一句,没多少人反对就通过了。

  当时冷弈设置的第一版居住地体系,是“大陆—国家—城镇代表—城镇”,一个大陆内划分国家,国家下面有主城,主城下面有城镇。其中计算岛屿的时候,茂菟岛并入中土大陆计算,玛兹岛与波旁岛并入腾龙大陆计算,诺斯群岛单独计算。

  第一版居住地体系一直用到大历1426年才发生改变,在那一年的天界会议中,重新将居住地体系划分为“大陆—国家—行省—主城—城镇—居住地”六个级别,在天界取得一致意见以后就通行于现世。

  第二版居住地体系用到如今,也就是1727年,天界决定进行新的变动,确立第三版居住地体系。而在此之前,冷弈得先重新梳理一下旧有的六个级别居住地体系含义。

  最低级的是“居住地”,第一版没有,因为冷弈压根就没考虑到,是到了第二版时才由天界神灵加的。

  “居住地”,只有简易的围栏,低矮的房屋,居民可以随时从当地搬迁走,史前的人类乃至如今的蛮人部落,都是属于最低级的“居住地”级别,专门用于称呼那些实在称不上村落的地方。

  “城镇”,则是构成国家“居住地”的主体,从下层散布在各地的村落,到上层拥有城墙庇护的城市,都属于“城镇”这一级别。比如苏拉西早期那些城邦的祭司,基本都是一个城市的统治者,管辖着一些村落。

  “城镇”再上一级,在1426年的第二版被定名为“主城”,而冷弈的第一版则是叫做城镇代表。

  不过虽然“主城”在1426年才被确立定义,但其实这个概念出现的相当早,早在第一版居住地体系诞生之前就已经出现。

  “城镇代表”,乃至“主城”的名字由来,全部都是来源自于大历224年时苏拉西祭司长那波利卡,对,就是现在在参加英灵游戏的那波利卡,他推出的“十城邦代表制”,现如今全世界上千个主城,都是受到“十城邦代表制”的影响。

  “十城邦代表制”前文已经介绍过,苏拉西在大历元年建国的时候,一共是22位祭司代表着就是22个城镇,当时苏拉西人管自己的城镇叫做城邦,也就是22个城邦。

  等到后来苏拉西的城邦越来越多,为了尽可能简化治理,就需要一个强大的城邦来代表他周边的城邦,那波利卡钦定了十个,这就是十城邦代表制的名字由来

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