第七百四十章:天启战争(十六)天启之鞭_神的游戏之我是星球的远大意志 首页

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第七百四十章:天启战争(十六)天启之鞭

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为什么需要神灵的神力呢?冷弈想好对神灵的解释是,天启骑士非比寻常,和祖神陨落有莫大关系,因此只有神灵神力配合法阵才可以遏制住天启骑士,以免从南疆大陆扩散到整个世界,从而导致局面一发不可收拾。

  这是对神灵的解释,而冷弈内心真正的想法是:去,全都给我去“推磨”!如果还询问我天启骑士怎么降临的、这个法阵的原理是什么、深渊到底发生了什么事这些我都没想好的问题,那就说明还很有力气,也就是推磨不够多。

  将限制问题解决完毕以后,这个计划还有一个漏洞,那就是内陆拿什么反馈给本土?工厂必须得得利,才能让工厂主有兴趣进一步扩大生产,否则就是赔本生意,以前悉伯靠着工业品强行冲垮当地本土手工业而获利,如今内陆该怎么办?

  在钟铭那一代人开辟开拓地的早期,由于千万年来从未被人类所开发,因此只要克服高死亡率的最初几年,开拓地就会带来很丰厚的回报。

  可是如今对开拓地的开发已经度过一个世纪,最容易获得回报的地区都已经被占据,再想要像过去那样掠夺财富已经是不可能的事情了。

  并且天启骑士带来的战争爆发以后,开拓地无疑会经常遭到大面积的摧毁,不管是天启骑士的破坏,还是魔神柱的肆虐,甚至是殖民者自身之间的冲突,显然都会使得想要在开拓地获得稳定的长期回报变的困难。

  在这种情况下,就得需要冷弈来开外挂了,通过冷弈的金手指设置,使得内陆可以提供足够的财富回报给本土,从而召集人力,购买工业品,那么外挂应该怎么设置呢?

  最初冷弈的想法是学习网游,打恶魔爆装备,内陆通过打怪爆出来的装备向本土购买生活必需品,从而盘活整个经济。

  一开始时冷弈觉得这个想法非常出色,简直是圆了自己多年来想当游戏设计师的愿望,而这个想法中有什么不妥的地方,推到恶魔本身就很诡异身上就行了,再不行推到坎纽密石转化恶魔身上。

  于是冷弈兴致勃勃的开始设计起恶魔应该爆什么装备,从“普通的刀”到“霜之哀伤”,边设计边傻笑,最后将这份计划揉成废纸丢弃。

  网游现实化,等同于让内陆数据化,而数据无疑是一种很规律的存在,与恶魔那扭曲混乱状态完全不符合——不要和冷弈提什么混沌数学之类的东西,冷弈都完全不记得高数中有没有讲这个了。

  混乱的恶魔不适合规律的存在,既然抓住“规律”这个要素,并且记住必须要是上位存在才能提供给内陆购买力,因此在一阵冥思苦想之后,冷弈想出了新的解决方案——由神界支付报酬。

  将恶魔粗略的分出等级体系——这一点没问题,即便是以前狩魔猎人都有这么做,不会引起怀疑——越强力的恶魔则悬赏金额越高,或许不需要一定是金额,总之能卖出钱的都可以。

  然后在内陆设立据点,由神使驻守确保据点不会被破坏,以及确保赏金不会被中饱私囊,并且最妙的是神使还是免费劳动力。

  那还有一个需要解释的点,也就是为什么要以人为主体去对付恶魔,而不是让神使去对付恶魔?

  冷弈想的解释,一是神使都养精蓄锐以防恶魔突袭;二是这些年来随着工业革命发展,南疆诸国的虔诚

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