117:拜倒于我的设计之下吧!_什么叫六边形打野啊 首页

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117:拜倒于我的设计之下吧!

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“这蜘蛛玩得出神入化!”娃娃很是惊诧,毫不吝惜赞美之词,“virte在比赛前期存在感完全拉满!”

        伊莉丝用q惩q达成两次位移以快速追击敌人,平心而论并不是一个难度很高的操作。

        近年随着各种教视频的兴起,加上使用场次的不断上升,玩家对英雄的熟练度越来越高。

        例如原先盲僧玩个摸眼回旋踢都是职业选手里的高端操作,现在排位赛里普通玩家人均r闪起步。

        蜘蛛也是一样。

        这英雄的机制不算特别复杂,上手难度高主要是考验打野思路。

        顾行操作看起来平平无奇,单论q惩q有手就行。

        但关键在于他可以将技巧融会贯通,将其在赛场上流畅使用出来!

        顾行打完一套技能被击晕,敢继续追击,就是笃定自己能用q惩q跟上击杀兮夜!

        因为他知道现在中路每一波兵线到达塔下的时间节点!

        每逢比赛时间进行到0秒或30秒,都会有一波兵线到达各自的中路一塔……

        顾行当时在弱者退散的晕眩状态下看了眼时间,便胸有成竹在心里判定了辛德拉的死刑!

        导播给出这次单杀的回放,还加上了最近兴起使用的3d视角。

        让所有观众都看到蜘蛛女皇猛然张开的口器,狠狠咬住辛德拉娇弱的身躯!

        我滴个龟龟,好帅的蜘蛛!

        有一一,virte蜘蛛水平不比小花生差

        尬吹是吧,摆在lpl里面雀氏还行,人家小花生打的是t三星这种队伍,怎么比?没法比!

        兮夜你是真牛啊,辛德拉被蜘蛛单吃?

        这辛德拉还玩锤子呢,不到六分钟死两次!

        弹幕议论纷纷,记得也分析起这次击杀所导致的后续影响。

        “兮夜刚回到线上才补了一波兵线就宣告阵亡,”他掰扯着手指计算,“复活后辛德拉的经济只能买真眼,没有携带传送,回到中路还要半分钟的时间……”

        “粗略估计,兮夜在接近两分钟的时间内,只是刷掉了一波小兵!”

        对于辛德拉这种强调对线压制的英雄,无疑是沉重打击!

        “反观侯爷,他已经实现了对位等级领先,而且还能占据补刀优势!”

        ey面相仍旧云淡风轻。

        只是语气暴露了他内心的愉悦。

        “小顾你真的好强!”他衷心夸赞,显得有点肉麻,“这局我两件套就能发力,输出绝对管够!”

        侯爷生怕队友不相信自己,还自信满满的来了一句,“我维克托把把!”

        龙哥更是喜笑颜开,“小顾这叫什么?龙王爷搬家!”

        杰克一头雾水,“什么意思?”

        侯爷同样不明所以。

        龙哥此刻不存在对线期压力,还有闲情雅致跟他们解释,“厉害(离海)啊!”

        这下vg队伍语音里突然爆发出一串笑声。

        来自杰克。

        也不知道到底为什么戳中了他的笑点。

        顾行原本乐一下就当听個响。

        但魔性的笑声会传染,他听着耳机内杰克的魔怔笑声,嘴角同样微微上扬。

        兴许是太过开心,杰克手一抖不小心点到了地板上。

        结果原本已经抬起手臂准备射箭补掉残血炮车兵的寒冰,因此中断了攻击,侧身走位了一小步!

        就是这一小步,艾希再度抬弓时,炮车已经被自家小兵给补了!

        杰克的面部表情堪称光速变脸,立马收敛笑容默不作声。

        这下vg语音里总算清静下来。

        顾行的前期攻势并未结束。

        他接下来将矛头对准康迪。

        已经拿到优势的他操作蜘蛛,堂而皇之的入侵对方野区!

        杰克的e鹰击长空给予顾行莫大优势。

        鹰灵在前方为他探路,照亮对方野区,提供营地内的野怪信息。

        顾行据此来掐着野怪重置的时间节点,提前一步蹲伏在附近。

        偶尔会被康迪用雷克塞的地听术发现踪迹。

        那顾行就更开心了。

        当着你的面把你野怪反掉,这不比单纯的偷野刺激?

        “这组魔沼蛙被蜘蛛用q惩戒收掉,雷克塞只能在旁边干瞪眼!”

        伊莉丝蜘蛛形态的q剧毒之蜇带有斩杀效果,况且顾行本身就占有等级优势,惩戒的伤害也要更高一筹。

        这种情况下,雷克塞根本抢不过他!

        康迪见状敢怒不敢言!

        雷克塞与蜘蛛都是非常凶猛的打野角色,在当前版本的野区对位里,挖掘机单挑能力稍占上风。

        因为真要是1v1拼到底,伊莉丝必定得变身蜘蛛形态上前撕咬。

        届时雷克塞的w破土而出就能将蜘蛛顶到半空中,一套伤害加上挑战惩戒,近身单挑难逢敌手!

        但那是均势局的对位。

        目前顾行手握两颗人头一个助攻,算上先前反掉的一组野怪,零零散散领先了大概1000金币!

        在不到10分钟的阶段,绝对算得上野区大优势!

        经济与等级的双重领先,让蜘蛛女皇无视了英雄属性,成功占据上风!

        打又打不赢,野怪又抢不过。

        康迪拿顾行无可奈何!

        “野区的劣势在不断扩大,di完全没有能力去守住自己的野怪!”

        娃娃抬高音量提醒道,“双方打野间的恶性循环在持续运转,如果继续这样下去的话,康迪这个雷克塞要被废掉了!”

        打野陷入劣势,他就守不住野怪。

        守不住野怪就失去了发育。

        没有发育的打野劣势将会越来越大!

        雷克塞的中后期团战强度是出了名的废柴,对线期还无法带动节奏,那它选出来便没了意义!

        顾行从f那里习得的反野技巧被他运用得淋漓尽致。

        所谓雁过拔毛,顾行直接把雁给留下了。

        只要他经过的野区,一点残羹冷炙都没给康迪留!

        “virte的视野布置非常到位,他封死了对方进入野区的大部分隘口,可以提前察觉到对手的行踪,”记得对此大加赞赏,“配合jeylve的鹰灵,让康迪无处遁形!”

        每有一组野怪被顾行反掉,台下观众席就会传来一阵喝彩声。

        vg支持者们对顾行宛如土匪般的行径倍感开心,他们把自己代入到蜘蛛女皇的视角,在野区中横冲直撞为所欲为,简直爽到飞起!

        至于we粉丝的情绪则非常消极。

        值得一提的是,we是lpl联赛内队粉占比最多的俱乐部。

        队粉,顾名思义,就是单纯的喜欢一支队伍,不管换了多少选手,依旧拥护战队。

        能做到队粉数量众多,证明俱乐部已经在领域内积累了一定名气。

        由于当年国内战队数量稀少,we1.0时代在各项赛事中取得的优异成绩在国内独占鳌头,并趁着英雄联盟蓬勃发展的机遇,将其转化成数量庞大的粉丝群体。

        巅峰时代能拥有60e这种黑称,与之对抗的网友后续衍生出著名ll论坛抗压吧,这都足以证明we支持者的数量级!

        尽管随着we1.0时代的落幕,大量粉丝流失,但只要剩余那么一点点,就是个不小的数字。

        留下来的这部分支持者逐渐转化为队粉,陪伴着新一代选手茁壮成长。

        看着兮夜这种自家青训出身的选手一点点成为团队顶梁柱,队粉們颇有种玩养成类游戏的快感。

        与占比更多的选手粉丝不同,队粉的抗压阈值普遍要高上一些毕竟跟着队伍从巅峰到低谷,大风大浪都见过,不太容易让他们破防。

        可是队粉之间亦有差距。

        与同一时代的ig粉丝狗儿子相比,we队粉的抗压能力着实拿不出手!

        狗儿子粉ig这么久,队伍高光时刻很少,从远古时期与we较量

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