第四百六十章恐怖的兵种:死神!_英雄无敌之巨龙之主 首页

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第四百六十章恐怖的兵种:死神!

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  【十二阶死神】(括号内为英雄加持后属性)

  生命值:5000

  攻击力:18

  防御力:18

  杀伤:200-600

  速度:18

  饥饿度:0(亡灵兵种)

  能力:汲魂痛击、灵魂收割、冥界形态

  维持费用:3000金币/每六周。

  汲魂痛击:每一次攻击成功,同样会对目标灵魂造成一次攻击,有极低机率触发即死效果,视目标灵魂与实力决定机率。

  灵魂收割:每触发一次即死效果,对身周5米半径范围造成(英雄智力+知识*30)灵魂伤害,同时自身攻防、杀伤属性提升百分之十,上限百分之三百,战斗结束后加持状态消失。

  冥界形态:真身隐匿于冥界,不可被察觉,仅能借助引魂人身躯回到主位面,穿越位面时消耗一半最大生命。

  看完了属性面板后,赵昊真的不知道如何形容。

  这TM还叫王牌阶?

  就算说是冠军阶兵种他都不会觉得奇怪。

  并不是说这个属性有冠军阶那么夸张,而是综合下来完全不比冠军阶弱多少。

  基础属性中规在矩,在王牌阶兵种中不算最强,但也算上层水平,重点是本身属于飞行兵种,属性却能和近战型兵种比,这已经很强悍了。

  属性只能算是开胃菜,重点是三个技能。

  一个比一个夸张。

  汲魂痛击让死神攻击成功时,能够对目标造成一次灵魂伤害,更有机率触发即死效果,堪称是极为夸张。

  灵魂伤害是特殊伤害,一般来说很少有办法防御,哪怕巨龙也不行,相当于是变相的‘真实伤害’。

  即死效果应该比不上蛮牛的死亡凝视能力,毕竟会根据目标调整机率,而蛮牛则是连神都有机会杀给你看的那种。

  只不过即死效果只是附带,又不是主要能力,还要什么自行车。

  灵魂收割很可怕。

  一但触发即死效果,马上能让自身攻防、杀伤提升百分之十不说,还能对身周五米半径造成一次范围灵魂伤害。

  五米半径已经不小了。

  在战场上如果是密集阵形的话,绝对有上百人也不奇怪。

  并且这种范围伤害,还是由统率英雄的知识与智力相加后乘三十的灵魂伤害,简直是为安洛

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