121.被套路了两波_夜幕杀机 首页

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121.被套路了两波

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  一方面要提防出入口有人进入,一方面又要集中注意力修理故障。

  ‘没事上上树’的神经高度紧绷,随时做好规避危险的准备,每一次出现的‘即时反应事件’都能让他好一阵心惊肉跳。

  因此,当队友‘萌薪’闯进舱室来的时候,他被吓得颤抖了一下,几乎条件反射似得就要逃往预先设想好的躲避位置。

  注意到来人不是杀手后,‘没事上上树’对队友的突然出现颇有怨言,因为就刚才开门的那一下,害的他那脆弱的意志力又下降了一格。

  不过身边多出了一个队友,【众望所归】技能倒能是让他获得10%的修理速度提升。

  但事与愿违的是,这个名叫‘萌薪’的队友还真就是个萌新,一上手修故障就修爆了一下,这一下直接让‘没事上上树’刚才修理成果白费。

  “……”

  ‘没事上上树’简直要在心中骂娘。

  更可气的是,队友信誓旦旦的说一路没见着杀手,可几乎就在他进入舱室后不足两分钟的时间,杀手便出现在了队友进来过的那个出入口。

  这说明什么?

  那杀手根本就一直跟在队友‘萌薪’的身后啊!

  被杀手尾随了都不知道,真是一点安全防范意识都没有,遇到这样的猪队友,这局游戏……难了。

  杀手不出所料的选择追杀队友‘萌薪’,而且从追杀开始到队友陷入濒死状态,这中间才花了不到十来秒钟时间。

  搞什么啊?在杀手手底下活不过10秒?!

  这杀手究竟是怎么做到的?

  照理说逃生者有两个受伤阶段在,就算第一下被杀手削中,那起码也得等到3-4秒之后才能中第二下,当然,这还得建立在逃生者站在原地不跑不逃的前提之下。

  再说了,‘萌薪’是先一步逃出舱室,就算是跑直线,算上自动门的开关,杀手追上他怎么也得花个七八秒钟吧,于时间来计算,十秒之内就濒死,根本是无法办到的啊!

  除非……

  这期间,杀手其实就砍中了‘萌薪’一刀?!

  这……杀手居然可以一刀触发濒死!!!

  这也太BT了,这让我们逃生者还怎么玩?

  想通这一层情况的‘没事上上树’立刻就觉得这局游戏的难度呈好几倍的增加了。

  当杀手扛着濒死的队友返回舱室时,面对队友的呼救,‘没事上上树’犹豫了一下。

  如果能把人救下来的话,绝对能给这局游戏加不少分的。

  但只犹豫了两秒钟,他便理智的放弃了这个打算。

  从一刀濒死的杀手手底下救人,这还真是想太多了,估计到时候不但人救不下来,还得搭上自己一条命。

  想到这里,‘没事上上树’摇了摇头。

  当务之急

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