192.内容阴暗的日记_夜幕杀机 首页

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192.内容阴暗的日记

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末那个‘死’字在夜枭的视线看过去时,变得很有些古怪。

  那个‘死’字的下面居然开始淌出四道暗红色的液体,像是伤口渗出的血液。血液沿着纸面流出了四条血线,血线边缘毛毛的,在流至扉页底端后,并没有从页面上滴落下来。

  夜枭翻开日记本的行为似乎触动了什么灵异能量,那名悬浮在半空中,低垂着头和双手,身体散发惨白光芒的女学生忽然姿势扭曲的做了几个像是窒息挣扎的动作,双手猛地扼住自己的脖子,双脚蹬踹了几下后又忽然伸直,身体也看似变得僵硬。

  停止挣扎后,这名始终未露出脸的女学生忽然冲着夜枭抬起了头,头发立刻分开,露出一张惨白如纸的死人脸,瞪圆的眼睛森冷的看向夜枭,舌头还伸出来老长……

  “不得不说,吓人的方法有点老套。”

  夜枭很不给她面子,也没被这一幕吓得哪怕心脏加快一秒。

  “时机的选择不准确,以及演技这么浮夸是吓不到人的。”

  随后,那悬浮着的女学生鬼影便在一阵尖啸声中化作白烟消散。

  教室内紧接着变得阴寒起来,在场的四名逃生者玩家都不约而同的产生了一种正在被人窥视的怪异感觉。

  “典型的灵触加感知型杀手。”

  他摸了一下‘山本叶一’光滑的下巴,在心中分析道:“因为‘锁定目标’的方式太容易,通常会被系统限制直接行凶的能力,所以初期应该只能吓吓人,无法杀人才对……”

  剧本模式下,灵触型的杀手能力大多强大且诡异,很多鬼魂形态的杀手可以无视地形进行穿梭位移,更强大的,诸如一些寄生在场景当中的灵体,还能掌控监视整个场景,能清楚的锁定逃生者所在方位,让逃生者无处可藏。

  但强大力量往往伴随着系统的限制,因此鬼魂形态的杀手行凶方式比较苛刻,一般无法直接对逃生者下手,多数情况下,系统会让扮演杀手的玩家先消耗一下啊逃生者的意志力,吓一吓逃生者,待惊吓达到一定程度后,鬼魂杀手才能展开行凶。

  所以,夜枭才能在面对女学生鬼影的惊吓时显得有恃无恐,因为他料定对方目前无法伤害到他。

  ……

  夜枭翻过扉页,日记本中的第一篇日记,日期是在9月1日。



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