258.狩猎场模式_夜幕杀机 首页

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258.狩猎场模式

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自认为是卫道士的玩家跟个苍蝇似得七投诉八上告,结果呢?人家千幻之界大公司完全不予理会,该怎么样制作维护游戏依然怎么制作。

  叶萧不知道这个世界的千幻之界公司是怎样,因为从他遭遇到的那些神神魔魔事件来看,这个世界中的《夜幕杀机》已经不仅仅是一款游戏那么简单,这游戏的背后似乎隐藏着一个巨大的阴谋。

  而作为游戏幕后的公司,这个世界中的千幻之界是否跟这个天大的阴谋有着最直接的关联呢?

  这个问题的答案,或许要等到叶萧将猎暗者索维的所有魂魄碎片都收集齐全了之后,才有可能从对方口中得知了。

  ……

  ……

  历时10个小时的游戏更新在晚上19点整准时结束,广大杀机玩家陆陆续续的重新登陆了游戏。

  ——本公司郑重申明:本款游戏所采用的千幻之界系统为最新研发的人工智能终端,拥有查找和自我修复一切系统漏洞的智能,并且杜绝任意形式的外挂行为,请广大玩家无需为这方面的问题担心,祝大家游戏愉快!

  ——本次更新的游戏版本为1.0.2,具体更新内容如下:

  1.加入了一个全新的游戏模式。

  狩猎场模式:逃生者和杀手角色都可以加入的游戏模式,每局游戏的规模设定在20-30人范围之内(包括不少于5名杀手和不少于15名逃生者同时加入游戏),游戏场景默认为大型场景地图,在该模式下达成胜利将无法获得胜点和通用点奖励,取而代之的是特殊的积分奖励机制,当累积积分达到一定数额可用于兑换狩猎场最终奖励。

  注意:在狩猎场模式下,逃生者无法伤害同阵营玩家(该该名逃生者具备伤害能力的前提之下),但杀手可对杀手进行攻击和处决。

  2.易容型装备/装饰品已经移除,已拥有的该类道具将自动演变为魅力/伪装属性分支能力。

  3.装备/装饰品在进入游戏后将被绑定在玩家角色身上,在正常状况下,无法在该局游戏的过程中随意切换装备/装饰品。

  ……

  新模式狩猎场也是夜枭穿越前常玩的一种模式,具体的性质有点将主宰者和传统的生存模式结合在一起的意味,只不过这个模式的场景要比另外两种模式大上太多了。

  而这个模式的奖励机制,有点类似于以前一些游戏当中的竞技场模

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