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就到这里结束吧!(含大纲和结局)

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都随便了,我现在就想得到解脱,然后可能会去工地找份搬砖的活计踏踏实实赚钱。

  总的来说,这本书除了开头写的还算不错外,其他方面真的一无是处,处处存在着经验不足的漏洞和如同挤大便一般的尴尬内容。

  回头瞧瞧,特么!这居然全是我写出来的东西。

  没试过的人可能以为写网文很容易,反正门槛低谁都可以尝试,但其实不然,尤其是当你有写过一本百万字的经历时……

  我先前迫切想重开一本书来弥补本书前期断更作死造成的遗憾,结果却是一直失败碰壁,说真的……特么太难了,简直深渊级别的难度。

  《杀机》越是失败,我就越是想要开本新书,但开头并不顺畅如意,灵感什么的其实存在着一定的玄学因素,而平时的积累则能略微的增加爆发灵感的几率,可惜,我是个知识积累浅薄的非酋……

  于是,我一直停留在对新书开头的纠结和不满意,写了删,删了写,反反复复,而越是这样心态就越崩。

  期间也有发上来试水的,但都写不超过10W字斩掉了,非是我太监成瘾或是性格反复无常,实在是……特么自己看了都不爽难道还能爽到别人?一本不爽的网文有什么存在意义?

  当然,放弃码字是不可能放弃的,这辈子都不可能放弃,做生意又不会做,就是码码字这东西,才能维持生活情调、梦想的样子。

  以后或许会继续写这种类型的文(也有了一个基本的构思),不过《夜幕杀机》本来就是借了《黎明杀机》的热度,现在《黎明杀机》凉了,我也不知道这种题材现在在市面是否还讨读者老爷的喜欢,如果有人喜欢或者有什么想要探讨的,可以加群或者在评论里告诉我。

  ……

  ……

  以下我简略的概括本书的背景框架和结局:

  本书的题材其实是游戏+科幻,游戏占70%,科幻(也有不少读者以为是玄幻,然而其实是科幻)占30%的样子。

  在本书的背景框架方面(自我感觉还算比较宏大,因为本来是要写三部曲的),共存在着5个完全不同的位面世界,它们的序号按照奇数1、3、5、7、9进行排列,并且文明的发展高低也是从1到9层层递减。

  主人公叶萧所在的位面为7号,也称维度7,《夜幕杀机》的游戏则是发生在维度5——即是光明和黑暗之地‘极世界’。

  首先来说说维度1,在维度1的位面世界中,原住民仅是一种能量形态的光球(可参见‘校园争霸赛’篇和‘降妖除魔’篇,里面有介绍越界者便是一颗蓝色的光球)。

  维度1的原住民可以调动一种名为‘信念之力’的能量来进行创造、战斗等,信念之力可分为欲望(主角所拥有的)、幻想(越界者便是幻想一系的领导者)和信仰三大派系,这其中‘欲望’系的信念之力专克制幻想系的。

  越界者‘千界’曾为争夺维度1的控制权,而在维度1发动过战争,最后被维度1位面‘欲望’系和‘信仰’系的领导人联手封印,但若干年过去后,越界者逃离了封印,并逃往下级维度也就是‘杀戮都市’篇的维度3,并给维度3的原住民带来了灾难(手段表现为派遣一些存在于幻想世界中的怪物对维度3实施侵略,如‘阴阳师’百鬼夜行中的怪物等等)。

  维度1中,‘欲望’系的领导者及时发现了这一情况,便将自己的力量拆分出来赋予给维度3世界一名原住民,该原住民因为是‘力量’的首个获得者,实力强大,成功保护了自己所在的维度3,让越界者的侵略无法得逞,越界者没有他法,只得继续往下级维度渗透来获取力量东山再起。

  维度3之下是维度5,也就是极世界。

  侵略之初,维度1世界中的‘欲望’系领导者如法炮制,选择了猎暗者索维成为了他力量的继承者。但因为维度3世界的特殊性(光明与黑暗持续多年的战斗,索维身为光明阵营,一边要拯救世界一边又要对抗黑暗),她最终没能顶住越界者的进攻,被越界者击败并将灵魂

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